Regardez les opérateurs, et la structure du marché apparaît. Deux des vingt comptes appartiennent à des enseignes de distribution brésiliennes, cinq à des studios de mannequinat qui vendent des placements, deux à l'univers de personnages d'une même entreprise de jouets, et deux à l'univers narratif lancé par Miquela.
La vague des «premières nationales» est la couche la plus récente: Rozy, Kyra et Kenza Layli sont chacune présentées comme la première persona virtuelle de leur marché, ce qui indique où les opérateurs attendent la prochaine demande.
Les chiffres portent un avertissement honnête. Le nombre d'abonnés est ici réel et vérifiable, mais sur les comptes virtuels, l'engagement récompense l'histoire plus que la finition: les deux comptes dont l'audience réagit le plus, K/DA et Bermuda, publient des moments narratifs plutôt qu'un contenu quotidien.
Un brief de marque qui traite une persona virtuelle comme un mannequin photo moins cher exploite le point le plus faible du format.