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Marketing de influencers en videojuegos

por Gabriela | 19 de octubre de 2025 | Noticias de influencers, Consejos de marketing

Principales conclusiones

  • Comience con objetivos claros, indicadores clave de rendimiento (KPI) y adecuación entre la audiencia y la plataforma.
  • Cree un flujo de trabajo repetible de investigación de creadores y comprobación de fraudes.
  • Utilice UTM, códigos promocionales y holdouts para demostrar el retorno de la inversión.
  • El marketing de influencers de videojuegos convierte el descubrimiento en instalaciones.

Introducción

El marketing de influencers en videojuegos es esencial para editores, empresas independientes y marcas que desean una exposición auténtica entre los jugadores. Esta guía muestra cómo planificar una campaña de marketing de influencers en videojuegos, medir el ROI y decidir entre equipos internos y servicios externos de marketing de influencers en videojuegos. Considérala como tu libro de jugadas 2025, desde la estrategia hasta los informes.

Definición: uso estratégico de streamers, YouTubers, creadores, personalidades de los deportes electrónicos y defensores de la marca para fomentar la concienciación, la consideración y la conversión de juegos o productos relacionados con los juegos.

Lo que aprenderás:

  • Diseño de campañas, desde los objetivos hasta las instrucciones para los creadores.
  • Indicadores clave de rendimiento y puntos de referencia de los que pueda hacer un seguimiento real.
  • Formatos de plataforma que se convierten y por qué.
  • Presupuestos, servicios frente a internos y marcos de medición.

Marketing de influencers en videojuegos: Qué es y por qué es importante

El marketing de influencers en videojuegos empareja a los creadores adecuados con las audiencias correctas para impulsar los resultados en todo el embudo. El enfoque abarca retransmisiones en directo, vídeos de larga duración, cortometrajes y activaciones comunitarias que llevan a los jugadores de la concienciación a la instalación y el compromiso continuo.

 

Tipos de creadores y dónde brillan

  • Streamers (Twitch/YouTube Live): Formato largo, participación en tiempo real. Ideal para primeros visionados, retransmisiones del día del lanzamiento, demostraciones en directo y eventos impulsados por la comunidad.
  • Creadores de vídeo a la carta (YouTube): Descubrimientos perennes. Reseñas, análisis detallados, guías y explicaciones narrativas que siguen dando resultados meses después de su lanzamiento.
  • Creadores de formatos cortos (TikTok, YouTube Shorts, Instagram Reels): Viralidad rápida. Clips destacados, retos y contenidos de tendencia que se difunden rápidamente.
  • Personalidades de los deportes electrónicos y jugadores profesionales: Credibilidad competitiva. Activaciones de eventos, integraciones de equipos o camisetas, y exhibiciones de alta habilidad para títulos PvP.
  • Micro/nanoinfluenciadores (líderes de la comunidad, mods de Discord, modders): Confianza profunda. Géneros especializados, títulos independientes y comunidades de base.

Atribución al creador y dónde encontrar a los socios adecuados

  • Micro/nanoinfluenciadores (líderes de la comunidad, mods de Discord, modders): Confianza profunda. Géneros especializados, títulos independientes y comunidades de base. Véase ¿Qué es un microinfluenciador?

Visión general de los canales: qué hace mejor cada uno

  • Twitch: Participación en directo, streams patrocinados, co-streams y drops.
  • YouTube: Críticas, avances, trailers y tutoriales.
  • TikTok: Clips cortos, visuales, de tendencia y retos de creadores.
  • Instagram: Reels para visuales; Stories para CTA rápidas y swipe-ups.
  • Discord: Comunidad propia, retención, eventos y feedback.
  • Reddit: Pruebas orgánicas de la comunidad, AMA y perspectivas de la comunidad en primer lugar.

Por qué es importante en 2025

La atención del jugador está fragmentada y los creadores son la capa de descubrimiento de los juegos. Las experiencias en directo parecen eventos en su lanzamiento. Los contenidos breves aceleran el alcance. En todo el sector, la credibilidad y la comunidad impulsan a los jugadores a comprar, descargar y seguir jugando.

Canal Llegue a Compromiso Costes Mejores formatos
Twitch Moderado Muy alta CPM más altos para el directo Streaming patrocinado, co-streaming, drops
YouTube Alta Alto valor perenne CPM medios-altos Reseñas, tutoriales y guías
TikTok Muy alta Amplio alcance, potencial viral CPM competitivos Clips, desafíos
Discordia Bajo Retención muy alta Bajo coste de los medios Actos comunitarios, actualizaciones

Cuándo utilizar cada formato

  • Secuencias patrocinadas para lanzamientos, demostraciones y ventanas de eventos.
  • Reseñas y guías de YouTube para un descubrimiento sostenido tras el lanzamiento.
  • TikTok/Shorts para la viralidad y la prueba social.
  • Eventos de Discord para retención, actualizaciones y comprobaciones de la salud de la comunidad.

Utiliza estos elementos básicos para diseñar una campaña de marketing de influencers de videojuegos que se adapte al título, la plataforma y la ventana de lanzamiento.

El panorama de 2025: La industria de los videojuegos y el marketing de influencers

El mercado mundial de los juegos sigue siendo amplio y resistente, impulsado por los servicios en directo, el crecimiento de los móviles y los ecosistemas de creadores. Los análisis de Newzoo muestran un crecimiento sostenido y experiencias en vivo que determinan el tiempo y la atención de los jugadores. Consulte el centro de información de Newzoo para conocer el tamaño y las tendencias del mercado (consultado en septiembre de 2025).

Las tendencias de las plataformas proceden del resumen de juegos de Statista, que agrega el alcance de Twitch, YouTube y TikTok en contextos de juegos (consultado en septiembre de 2025).

En cuanto al marketing, la inversión en influencers sigue creciendo. El informe Influencer Marketing Hub Benchmark Report analiza el crecimiento del gasto, las tasas medias y los parámetros de rendimiento que se pueden utilizar para establecer expectativas (consultado en septiembre de 2025).

Los presupuestos publicitarios se desplazan hacia los contenidos de los creadores y los entornos de juego; Insider Intelligence cubre la combinación de vídeo digital y medios dirigidos por creadores (consultado en septiembre de 2025).

La confianza es la moneda de cambio. Los estudios de Nielsen demuestran que las recomendaciones de personas conocidas por el público superan a los anuncios tradicionales, lo que explica por qué las reseñas y los apoyos de los creadores dan buenos resultados en los juegos (consultado en septiembre de 2025).

El contexto normativo importa. En Estados Unidos, los creadores deben revelar claramente los patrocinios. Consulte las Guías de patrocinio de la FTC para conocer los flujos de trabajo de cumplimiento (consultado en septiembre de 2025). Las plataformas también tienen normas de promoción de pago -YouTube, TikTok, Twitch- y directrices para el contenido patrocinado (consultado en septiembre de 2025).

Las comunidades son tu motor de retención. Los servidores de Discord y los hilos de subreddit prolongan la vida después del lanzamiento con notas de parches, torneos y AMA de desarrolladores.

Cómo diseñar una campaña de marketing de influencers para videojuegos

Objetivos, indicadores clave de rendimiento y métricas de éxito

Empiece con un objetivo principal. A continuación, fija tus KPI y tu plan de medición antes de ponerte en contacto con los creadores.

  • Notoriedad: alcance (espectadores únicos), impresiones, CPM.
  • Consideración: tiempo de visionado, tasa de visionado, tasa de compromiso.
  • Adquisición: clics, CTR, instalaciones rastreadas, canje de códigos promocionales.
  • Retención/LTV: Aumento de DAU/MAU, retención en 7/30 días, cambio de ARPU.

Fórmulas útiles:

  • Tasa de compromiso = ((me gusta + comentarios + compartir) / vistas o seguidores) × 100.
  • CTR = (clics / impresiones) × 100.
  • Tasa de conversión = (conversiones / clics) × 100.

Objetivos de KPI sugeridos: Alinearse con los puntos de referencia de Influencer Marketing Hub (ver fuentes anteriores) para los rangos. Incluye los objetivos en los briefings y contratos de los creadores para que el éxito de tu campaña de marketing de influencers en videojuegos esté claro.

Investigación y alineación de audiencias

  • Jugadores ocasionales/móviles: sesiones cortas, monetización mediante IAP, descubrimiento social.
  • Jugadores de Core/PC: sesiones largas, sistemas profundos, activos en Twitch/Reddit.
  • Jugadores de consola/AAA: preferencias cinemáticas, análisis de valores y desgloses de rendimiento.
  • Público competitivo/deportivo: centrado en la habilidad, sigue a equipos e influenciadores profesionales.
  • Audiencias que prefieren el streaming: quieren juego en directo, preguntas y respuestas, y contenidos basados en la personalidad.

Asignación de segmento a plataforma:

  • Twitch: core/PC, competitivo, stream-first.
  • YouTube VOD: compradores de consola/AAA, core/PC, interesados en la investigación.
  • TikTok/Shorts: casual/móvil, amplio conocimiento, demos más jóvenes.
  • Discord/Reddit: todos los segmentos para retención, actualizaciones y salud de la comunidad.

Plantilla de Persona (que sea sencilla): rango de edad; plataforma (PC/consola/móvil); tiempo de juego semanal; géneros favoritos; principales creadores seguidos; desencadenantes de compra (recomendaciones de amigos, reseñas, descuentos, cosméticos del juego).

Herramientas de análisis: análisis de plataformas (YouTube Analytics, TikTok Insights), TwitchTracker para las métricas en tiempo real, y el centro de tendencias de juego de Statista para un contexto más amplio (fuentes citadas anteriormente). Esta alineación garantiza que su estrategia se dirija a los jugadores adecuados.

Criterios de selección de influyentes

Evalúe a los creadores con una lista de control coherente:

  • Superposición de audiencias: solicite datos demográficos anónimos de la audiencia y los principales países.
  • Calidad del contenido: miniaturas coherentes, audio claro, tono acorde con la marca, calendario fiable de carga/transmisión.
  • Autenticidad y resultados anteriores del patrocinio: solicite estudios de casos y capturas de pantalla de campañas anteriores.
  • Comprobación de fraudes: busque una buena relación entre visitas y seguidores, velocidad natural de los comentarios y alineación geográfica.
  • Ajuste contractual: confirme las ventanas de exclusividad, los derechos de uso y los entregables.

Señales de autenticidad: tiempos medios de visionado elevados, chat en directo activo y repetición de visionados. Utiliza herramientas de terceros cuando sea necesario: SocialBlade para conocer las tendencias de crecimiento, HypeAuditor para la calidad de la audiencia, y TwitchTracker para obtener métricas en directo. Si desea consultar una lista de comprobación estructurada para la selección de creadores, consulte Cómo encontrar personas influyentes para su marca.

Mensajería, directrices creativas y cumplimiento de la legislación

Su informe creativo debe ser decisivo, no restrictivo. Incluir:

  • Objetivo y público destinatario.
  • Mensajes clave y valores de apoyo; líneas que hay que decir y líneas que no hay que decir.
  • Activos: arte clave, tráiler, códigos de creador, acceso anticipado a la compilación.
  • CTA obligatorios: lista de deseos, pedido anticipado, enlace de instalación o unirse a Discord.
  • Lenguaje de divulgación: hashtags exactos o copia verbal on-stream.
  • Derechos de uso: cómo, dónde y durante cuánto tiempo reutilizará los contenidos.
  • Ventana de exclusividad y conflictos.
  • Calendario, hitos y proceso de revisión.

Aspectos esenciales del cumplimiento: siga las normas de divulgación de la FTC; utilice las herramientas de promoción de pago de la plataforma por YouTube/TikTok/Twitch. Si reutilizas CGU, solicita derechos mundiales, perpetuos y sublicenciables y derechos de captura en el contrato. Véase Plantilla de acuerdo de marketing de influencers.

Canales y formatos de activación

Formatos que se ajustan a los objetivos y las plataformas:

  • Retransmisiones patrocinadas o conjuntas: día del lanzamiento, segmentos de AMA, preguntas y respuestas de desarrolladores, sesiones de juego.
  • Críticas/pasos: YouTube VOD en profundidad con capítulos.
  • Retos cortos: Clips de TikTok/Shorts y demostraciones de mecánicas.
  • Live commerce y drops: códigos de artículos o cosméticos por tiempo limitado para crear urgencia.
  • Códigos de afiliación y enlaces profundos: seguimiento por creador para instalaciones o compras.
  • Activaciones comunitarias: Torneos en Discord, exhibiciones de mods, fiestas de observación de parches.

Especificaciones creativas (directrices, no normas): 1080p como mínimo; formato corto de 9-15 segundos o 20-35 segundos; superposiciones en directo con revelación del patrocinador; CTA en el primer tercio de los pies de foto o una indicación verbal en directo.

Presupuestos y modelos de compensación

Elija el modelo que se ajuste a su objetivo y perfil de riesgo. Consulte la tabla siguiente para comparar rápidamente los modelos más habituales.

Modelo Cuándo utilizar Ejemplo Pros Contras
Tarifa plana Retransmisiones patrocinadas, vídeos dedicados con cobertura garantizada 100k visitas, CPM en directo proxy $20 → ≈$2,000 Coste previsible Las ventajas de los contenidos pueden ser limitadas si son virales
En función de los resultados (cuota de afiliación/rev) Instalaciones o paquetes Free-to-play $3-$10 por instalación Riesgo compartido; fuerte subida Puede requerir mínimos; complejidad de la participación en los ingresos
Híbrido La mayoría de los programas de lanzamiento Cuota básica + bonificaciones escalonadas Riesgo y ventajas equilibrados Más complejo de gestionar
Siembra de productos Microcreadores; presupuestos independientes Llaves gratis + pequeño estipendio Bajo coste inicial; contenido auténtico La escala y el alcance pueden ser limitados
Fondos propios/sociedad a largo plazo Franquicias en curso; codesarrollo Pagos por hitos + participación en los ingresos Alineación sólida; relaciones duraderas Compromiso a largo plazo; complejidad de la valoración

Regla general de asignación presupuestaria:
40% sensibilización (principales creadores y momentos tentpole),
Activación 40% (creadores de nivel medio, formato corto, refuerzos de afiliados),
20% medición/contingencia (seguimiento, amplificación de pago, experimentos).

Para obtener plantillas e ideas sobre precios, consulte la Plantilla de acuerdo de marketing de influencers y la Lista de precios de influencers (enlazadas más arriba).

Calendario, secuencia de lanzamientos y promociones cruzadas

Ejemplo de plazo de lanzamiento de 8 semanas:

  1. Semana 1: Teaser clips, sesiones informativas para creadores, horarios de embargo bloqueados.
  2. Semana 2: Acceso anticipado; Discord AMA con los desarrolladores.
  3. Semana 3: Impulso del tráiler; inicio del desafío del formato corto.
  4. Semana 4 (lanzamiento): Retransmisiones patrocinadas, retransmisiones conjuntas, retransmisiones en directo; refuerzos de pago.
  5. Semana 5: Reseñas/guías en YouTube; vídeos destacados en las redes sociales.
  6. Semana 6: Torneo comunitario; fiesta de observación de parches.
  7. Semana 7: Contenido de retención (guías avanzadas, funciones de speedrun).
  8. Semana 8: Postmortem, estudio de caso, retargeting de las creatividades con mejor rendimiento.

Promoción cruzada: compila vídeos de lo más destacado, reutiliza clips en las redes sociales de pago y las convocatorias de boletines. Establezca una cadencia que los creadores puedan mantener: puntos de contacto semanales al principio y quincenales para la retención.

Señales de autenticidad: tiempos medios de visionado elevados, chat en directo activo y repetición de visionados en todas las subidas. Utiliza herramientas de terceros según sea necesario: SocialBlade para las tendencias de crecimiento, HypeAuditor para la calidad de la audiencia y TwitchTracker para las métricas en directo. Consulta una lista de comprobación estructurada aquí: Cómo encontrar personas influyentes para su marca.

Servicios de marketing de influencers en videojuegos: In-House vs Agencias

Definición: los servicios de marketing de influencers de videojuegos gestionan la ideación, la búsqueda de creadores, la negociación de contratos, la producción de contenidos, la activación de campañas, el cumplimiento y la medición, y los prestan agencias, plataformas de talento o proveedores de servicios gestionados.

Ventajas e inconvenientes

  • Pros: mayor control de la marca; relaciones directas con los creadores; comisiones más bajas a largo plazo.
  • Contras: rampa más lenta; contratación/formación necesaria; apalancamiento temprano limitado de la red.

Agencias/servicios pros/contras

  • Pros: lanzamiento más rápido; redes de creadores profundas; apoyo creativo y de cumplimiento llave en mano.
  • Contras: costes más elevados; posibles conflictos de ancho de banda; transparencia variable.

Cómo evaluar a los socios (lista de puntuación)

  • Experiencia demostrada en juegos y casos prácticos.
  • Relaciones con los creadores y cobertura de categorías (PC/consola/móvil/deportes).
  • Pila de medición e informes (UTM, cuadros de mando por creador, incrementalidad).
  • Detección del fraude (conjunto de herramientas, proceso).
  • Rigor jurídico/de conformidad (FTC, normas de la plataforma).
  • Acuerdos de nivel de servicio de operaciones (información, revisiones, aprobaciones, vías de escalado).

Preguntas de la RFP que puede pegar:

  • "Comparte tres casos prácticos de juegos con KPI, presupuestos y lecciones aprendidas".
  • "Enumera los 50 principales creadores con los que tienes relación activa en [género]".
  • "Proporcione un modelo de contrato que muestre el lenguaje de divulgación, los derechos de uso y el intercambio de datos".
  • "Explique su fraude y vea las comprobaciones y herramientas de autenticidad".
  • "Mostrar un panel de muestra con eCPI/eCPA por creador y retención".

Buenas prácticas, gobernanza y gestión de riesgos

Lista de control de la gobernanza (antes y después de la campaña)

  • Precampaña: investigue a los creadores para detectar fraudes; solicite demostraciones de audiencia y capturas de pantalla de campañas anteriores; establezca los KPI y el lenguaje de divulgación en el briefing.
  • Cláusulas contractuales: lenguaje de divulgación, derechos de uso, cláusula de moralidad, obligaciones de compartir datos.
  • Supervisión y prevención del fraude: comprobación al azar de 10%+ creadores después de la campaña; verificación de las fuentes de tráfico y la geografía.
  • Protocolo de escalada: defina un contacto de guardia 24 horas, una secuencia de escalada y una declaración de disculpas aprobada para los problemas.

Mantenga la coherencia de su proceso. Protege la marca y la relación con el creador al tiempo que mejoras los resultados.


Medición, atribución y retorno de la inversión

Configuración de seguimiento (coherente):

  • UTMs: utm_source=creatorname&utm_medium=sponsor&utm_campaign=game-launch-2025&utm_content=stream
  • Códigos promocionales/enlaces de afiliados: únicos por creador; probar antes del lanzamiento.
  • Telemetría en el juego: acepta un parámetro de referencia en el flujo de instalación para vincular las acciones a los creadores (por ejemplo, ?ref=etiqueta_creador).

Modelos de atribución

  • Último clic: acredita el toque final; sencillo pero subestima la concienciación.
  • Multitoque: distribuye el crédito entre las interacciones; mejor para lanzamientos multiformato.
  • Pruebas de incrementalidad: excluir una cohorte geográfica o aleatoria de la exposición del creador; comparar los ascensores para demostrar el impacto neto.

Informes y cuadros de mando:

  • Top line: alcance, vistas, tiempo de visionado, CTR, instalaciones, eCPI/eCPA, coste.
  • Por creador: rendimiento frente a los puntos de referencia; notas creativas y comentarios del público.
  • Creatividad: qué ganchos, superposiciones y CTA funcionaron mejor.
  • Retención: día-1/7/30, elevación DAU/MAU, ARPU si procede.

Fórmulas de ROI:

  • eCPI = coste total de la campaña / instalaciones atribuidas a la campaña.
  • ROAS = ingresos atribuidos / coste total de la campaña.

Para obtener referencias y un contexto más amplio, consulte el informe Influencer Marketing Hub y los análisis de la plataforma. Consulta Google Scholar para conocer el contexto académico sobre la eficacia de los influencers.

Casos prácticos y puntos de referencia

Estadísticas de mercado para enmarcar las expectativas: Newzoo y Statista muestran sistemáticamente el alcance de los juegos y el tiempo dedicado a ellos, lo que subraya que los contenidos dirigidos por creadores son el principal canal de descubrimiento para los jugadores (véanse las fuentes anteriores; consultado en septiembre de 2025).

Estudio de caso A (Indie; anónimo)

  • Objetivo: Concienciación e instalaciones para un roguelite en PC.
  • Estrategia y táctica: Sembró 150 microcreadores en YouTube/TikTok con claves; lanzó un desafío de formato corto de 10 días; dos streamers de Twitch de nivel medio organizaron sesiones de "aprender a correr".
  • Creadores y formatos: 2× retransmisiones de 2 horas; 12 VODs de revisión/recorrido; 220 clips cortos; Discord Q&A con el desarrollador en solitario.
  • Resultados (ilustrativos): 1,2 millones de visitas; CTR 1,8% en link-in-bio; 9.000 instalaciones rastreadas; eCPI ≈ $2,60.
  • Principales conclusiones: El formato corto impulsó el descubrimiento; las retransmisiones en directo convirtieron a espectadores muy comprometidos; Discord redujo la rotación con parches.

El futuro del marketing de influencias en los videojuegos y la EEAT

Próximos pasos

  • Lanzamientos dirigidos por los creadores y codesarrollo: más juegos creados con la aportación de los creadores desde la fase alfa hasta la 1.0.
  • Comercio en directo y gotas: momentos de compra incorporados dentro de las retransmisiones con exclusivas cronometradas.
  • Formatos interactivos: Los espectadores influyen en el juego a través del chat, las ranuras cooperativas o las votaciones de mapas.
  • Matchmaking basado en datos: Selección de creadores asistida por IA, pruebas de gancho e iteración creativa.

Integrar la EEAT en su programa

  • Experiencia: publicar contenidos respaldados por la investigación; nombrar autores con credenciales; organizar rondas de expertos.
  • Autoridad: citar fuentes como Newzoo, Statista, Nielsen; publicar libros blancos y guías prácticas.
  • Fiabilidad: muestre su metodología para las cifras; mantenga un archivo accesible de la campaña y actualice las fechas.

Preguntas más frecuentes (FAQ)

¿Qué es el marketing de influencers en videojuegos?

Es el uso estratégico de streamers, YouTubers, creadores, personalidades de los deportes electrónicos y defensores para dar a conocer, considerar y convertir juegos y productos de juegos.

¿Cómo se hace una campaña de marketing de influencers de videojuegos?

Cuatro pasos: defina su objetivo y sus indicadores clave de rendimiento; seleccione a los creadores que mejor se adapten a su audiencia; actívelos con un briefing claro, declaraciones y CTA potentes; mídalo con UTM, códigos promocionales y paneles de control.

¿Qué plataformas funcionan mejor para los influencers de videojuegos?

Twitch y YouTube destacan por sus demostraciones y análisis de larga duración. TikTok y Shorts ofrecen un descubrimiento rápido. Discord mantiene la retención con eventos, actualizaciones y ciclos de retroalimentación.

¿Cómo debe asignarse el presupuesto para una campaña de influencers de videojuegos?

Una simple división: 40% concienciación (principales creadores), 40% activación (nivel medio y formato corto), 20% medición/contingencia (seguimiento, refuerzos, experimentos).

¿Cómo se mide el éxito de una colaboración con influencers en el sector de los videojuegos?

Realice un seguimiento de eCPI/eCPA, CTR, tiempo de visualización e instalaciones. Añada la elevación de la retención (día 7/30) y realice pruebas de incrementalidad con retenciones geográficas o aleatorias para probar el impacto neto nuevo.

¿Por qué los videojuegos necesitan el marketing de influencers?

Los creadores son el motor de descubrimiento para los jugadores: el contenido de confianza y alineado con la comunidad se traduce en listas de deseos, pedidos anticipados, instalaciones y compromiso continuo.

¿Cómo garantizar el cumplimiento en las campañas de influencers?

Utilice declaraciones claras (#ad o "promoción pagada"), obtenga los derechos de uso de los contenidos reutilizados y siga las políticas de la plataforma y las directrices de la FTC.

Conclusión y próximos pasos

Si se hace bien, el marketing de influencers de videojuegos convierte la atención en instalaciones y juego a largo plazo al conocer a los jugadores allí donde los ven, charlan y deciden.

Próximos pasos:

  • Descarga la plantilla de briefing para influencers y adáptala a tu título.
  • Realiza un programa piloto de 30 días con tres creadores en directo, vídeo a la carta y cortometrajes.
  • Programe una llamada estratégica para poner a prueba los KPI y la medición.

Tablas de consulta rápida

Comparación rápida de canales (de un vistazo) y modelos de compensación (simplificados).

Canal Lo mejor para Enfoque típico de los KPI Notas
Twitch Demostraciones en directo, lanzamientos, caídas CCV, tiempo de vigilancia, CTR CPM más altos para el directo
YouTube Revisiones, búsqueda permanente Vistas, AVD, VTR Descubrimiento de la cola larga
TikTok/Shorts Sensibilización rápida Vistas, compartidos, tasa de guardado Potencial muy viral
Instagram Recapitulaciones visuales Alcance, visitas a artículos, clics en enlaces Gran potencial de CTA
Discordia Retención Miembros activos, asistencia a actos Bajo coste de los medios
Reddit Validación comunitaria Upvotes, comentarios, CTR AMAs, actualizaciones de desarrollo
Modelo Caso práctico Ejemplo Pros Contras
Tarifa plana Secuencias patrocinadas, vídeos dedicados 100k visitas → $2,000 (proxy CPM en directo) Coste previsible Ventaja limitada si el contenido supera los resultados
Basado en el rendimiento Instalaciones o paquetes $3-$10 por instalación Riesgo compartido; fuerte incentivo Puede requerir mínimos; seguimiento complejo
Híbrido La mayoría de los lanzamientos Cuota básica + primas Equilibrio entre previsibilidad y ventajas Requiere métricas claras
Siembra de productos Microcreadores, títulos independientes Llaves gratis + pequeño estipendio Bajo coste; contenido auténtico Menor alcance

 

Fuentes:
Centro de información de Newzoo (consultado en septiembre de 2025);
Panorama del juego en Statista (consultado en septiembre de 2025);
Informe comparativo de Influencer Marketing Hub (consultado en septiembre de 2025);
Información privilegiada (consultado en septiembre de 2025);
Nielsen Insights (consultado en septiembre de 2025);
Guías de aprobación de la FTC (consultado en septiembre de 2025);
Política de promociones y anuncios de pago de YouTube (consultado en septiembre de 2025);
Contenido de marca de TikTok (consultado en septiembre de 2025);
Mercado de creadores de TikTok (consultado en septiembre de 2025);
Directrices de la comunidad de Twitch (consultado en septiembre de 2025);
SocialBlade (consultado en septiembre de 2025);
TwitchTracker (consultado en septiembre de 2025);
HypeAuditor (consultado en septiembre de 2025);
Búsqueda en Google Scholar (consultado en septiembre de 2025).

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