Clash of Clans x Erling Haaland
O Clash of Clans, um dos jogos mais populares do mundo, com mais de 2 bilhões de downloads, O filme ‘O Rei Bárbaro’, agora apresenta a lenda do futebol Erling Haaland como o icônico "Rei Bárbaro". 🤯
Essa parceria é brilhante e inesperada! Mas também está funcionando.
Eles conseguiram aterrissar +20M vistas com um carretel!
✅ O rolo dos bastidores (BTS) foi lançado em 6M visualizações.
Seu molho secreto para o sucesso?
O jogador do Manchester City é um verdadeiro fã do jogo. 🎮
Haaland já construiu uma impressionante vila no jogo, que ele defendeu dos clãs rivais. Agora, os jogadores podem desafiar sua aldeia, acrescentando um aspecto empolgante e envolvente à campanha.
E nem estou falando do anúncio cinematográfico. Ele é dramático e envolvente! Adota um estilo de filme de ação e apresenta uma trilha sonora exclusiva de ‘Haaland’ que vai ficar na sua cabeça.
Mas há mais.
Essa colaboração empolgante, orquestrada pela agência de publicidade de Nova York DAVID, A parceria com o Clash of Clans marca a primeira parceria de celebridades no jogo.
Vamos ver o que mais podemos aprender com essa campanha inteligente.
Pronto? Vamos lá. 👇
A criação da campanha
Axis Studios, A equipe do Clash of Clans, sob a liderança do diretor Olly Reid e da produtora executiva Nicole Duncan, desempenhou um papel fundamental ao trazer Haaland para o universo do Clash of Clans.
A produção criativa foi um esforço colaborativo que envolveu especialistas em esportes de Fundador Criativo e os especialistas em animação e efeitos visuais da Axis.
Duncan destacou que suas colaborações anteriores bem-sucedidas com a Supercell foram um fator fundamental para a escolha desse projeto.
“Já tínhamos um relacionamento forte e pré-existente com a Supercell” ela observou, enfatizando seu profundo entendimento da propriedade intelectual e dos objetivos da Supercell.
Um aspecto que despertou o interesse deles foi o desafio único de integrar um astro do futebol da vida real ao mundo altamente estilizado do Clash of Clans.
Reid compartilhou que trabalhar com os personagens do Clash foi incrivelmente gratificante, permitindo que a equipe explorasse soluções criativas e divertidas.
“A Supercell sempre nos incentiva a explorar soluções criativas e divertidas para suas necessidades” observou ele.
Nos bastidores: Preparação e execução
A Axis Studios esteve profundamente envolvida na elaboração da campanha desde os estágios iniciais.
Isso incluiu a adaptação do conceito para que se encaixasse no cronograma e no orçamento alocados, garantindo sua viabilidade.
De acordo com minha pesquisa, uma parte significativa do trabalho inicial envolveu o estudo dos movimentos e das características de Haaland para capturar sua essência com precisão.
“Assistimos a muitas referências de Haaland para que pudéssemos esculpir a história de modo a refletir seu caráter e capturar seu estilo de movimento” Duncan explicou.
O processo de introdução de Haaland no universo do Clash foi meticuloso e iterativo. Cada etapa, desde as miniaturas iniciais até a animação final, foi cuidadosamente elaborada para realçar a personalidade de Haaland.
Reid mencionou que os movimentos característicos de corrida e futebol de Haaland foram elementos-chave da história.
“Pensamos muito em como Haaland poderia ajudar a equipe do Clash usando suas habilidades futebolísticas,”, disse ele.
O conteúdo BTS também foi um sucesso, assim como vimos com
Superação de desafios
A parte de ação ao vivo da campanha apresentou seus próprios desafios, especialmente para encontrar o local certo e capturar o desempenho de Haaland.
Reid ressaltou que a natureza descontraída de Haaland fez com que fosse uma alegria trabalhar com ele no set.
“Queríamos levar sua atitude e personalidade descontraídas para a animação” disse ele. A equipe de animação trabalhou diligentemente para garantir que o personagem de Haaland fosse cheio de vida, capturando com precisão suas reações e traços de personalidade.
Um dos recursos de destaque dessa campanha foi a integração perfeita de elementos de efeitos visuais e de ação ao vivo.
O supervisor de efeitos visuais Julian Stamos enfatizou a importância de colaborar estreitamente com o diretor e o DOP.
Essa abordagem maximizou a criatividade e a eficiência, permitindo que a equipe ampliasse ainda mais os limites criativos.
“Um dos desafios criativos interessantes que encontramos foi interpretar os personagens do Clash of Clans no mundo real”.” Stamos observou, baseando-se em sua experiência em projetos anteriores.
Reação e impacto de Haaland
O entusiasmo de Erling Haaland pelo projeto ficou evidente desde o início. Seu envolvimento e entusiasmo contribuíram significativamente para o sucesso da campanha.
Usei meu plataforma de marketing de influenciadores para saber mais sobre Haaland. Aqui está o que eu encontrei:
Haaland obtém uma média de 9.4M visualizações por carretel do Instagram.
Seu carretel de Clash Of Clans teve um épico 4.35% taxa de engajamento.
Atualmente, ele tem quase 40M Seguidores no Instagram!
📊 11% de seus seguidores estão interessados em jogos.
De acordo com minha pesquisa, Haaland ficou entusiasmado ao se ver em forma de CG e estava totalmente comprometido em dar vida à visão.
Reid compartilhou um momento memorável do set de filmagem, descrevendo como eles conseguiram fazer com que Haaland soltasse alguns gritos vikings autênticos, aumentando a autenticidade de seu personagem.
O resultado final foi aclamado por todos.
Duncan expressou satisfação com o feedback positivo do público e dos meios de comunicação.
“É ótimo ver que todo o trabalho árduo valeu a pena”.” disse ela.
A campanha foi elogiada por sua abordagem inovadora, combinando marketing de influenciadores, conteúdo imersivo e fortes anúncios pagos nas mídias sociais.
Minhas considerações finais
Na minha opinião, A Supercell criou uma campanha atraente e envolvente, aproveitando a popularidade de Haaland e integrando perfeitamente sua personalidade ao jogo.
Seu conteúdo de bastidores foi igualmente bem-sucedido; um bom lembrete de que o conteúdo reaproveitado sempre será útil. Basta olhar para Tube Girl x Hugo Boss.
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