Video Game Invloedrijke Marketing
Belangrijkste opmerkingen
- Begin met duidelijke doelstellingen, KPI's en de afstemming tussen publiek en platform.
- Bouw een herhaalbare workflow voor het doorlichten van makers en het controleren op fraude.
- Gebruik UTM's, promotiecodes en holdouts om de ROI aan te tonen.
- Video game influencer marketing zet ontdekking om in installatie.
Inleiding
Video game influencer marketing is essentieel voor uitgevers, indies en merken die authentieke exposure willen bij spelers. Deze gids laat zien hoe je een videogame-influencer-marketingcampagne plant, de ROI meet en een keuze maakt tussen interne teams en externe diensten voor videogame-influencer-marketing. Zie het als je draaiboek voor 2025, van strategie tot rapportage.
Definitie: het strategische gebruik van streamers, YouTubers, makers, esporters en pleitbezorgers van merken om bekendheid, overweging en conversie voor games of game-gerelateerde producten te stimuleren.
Wat je zult leren:
- Campagneontwerp van doelstellingen tot creatieve briefings.
- KPI's en benchmarks die je echt kunt volgen.
- Platformformaten die converteren en waarom.
- Budgettering, diensten versus intern en meetkaders.
Video Game Invloedmarketing: Wat het is en waarom het belangrijk is
Video game influencer marketing koppelt de juiste makers aan het juiste publiek om resultaten te behalen in de hele funnel. De aanpak omvat livestreams, lange video's, korte films en community-activiteiten die spelers van bewustzijn naar installatie en voortdurende betrokkenheid brengen.
Creatortypes en waar ze schitteren
- Streamers (Twitch/YouTube Live): Langdurige, realtime betrokkenheid. Zeer geschikt voor eerste blikken, launch-day streams, live demo's en community-gedreven evenementen.
- VOD-makers (YouTube): Evergreen ontdekking. Recensies, diepgaande analyses, gidsen en verhalende uitleg die maanden na de lancering nog steeds resultaten oplevert.
- Makers van korte vormen (TikTok, YouTube Shorts, Instagram Reels): Snelle viraliteit. Highlight clips, uitdagingen en trendgedreven content die zich snel verspreidt.
- Esport-persoonlijkheden en profspelers: Geloofwaardigheid in de competitie. Evenementactiveringen, team- of shirtintegraties en high-skill showcases voor PvP-titels.
- Micro/nano-influencers (gemeenschapsleiders, Discord mods, modders): Diep vertrouwen. Niche-genres, indie-titels en grassroots-community's.
Creator attributie en waar je de juiste partners kunt vinden
- Micro/nano-influencers (gemeenschapsleiders, Discord mods, modders): Diep vertrouwen. Nichegenres, indietitels en basisgemeenschappen. Zie Wat is een Micro-Influencer?
Overzicht kanalen-wat elk kanaal het beste doet
- Twitch: Live betrokkenheid, gesponsorde streams, co-streams en drops.
- YouTube: Recensies, walkthroughs, trailers en altijd terugkerende tutorials.
- TikTok: Korte, visuele, trendvriendelijke clips en uitdagingen voor makers.
- Instagram: Reels voor visuals; Stories voor snelle CTA's en swipe-ups.
- Discord: Eigen community, retentie, evenementen en feedback loops.
- Reddit: Organische gemeenschapstests, AMA's en community-first inzichten.
Waarom het belangrijk is in 2025
De aandacht van spelers is gefragmenteerd en makers zijn de ontdekkingslaag voor games. Live ervaringen voelen aan als evenementen bij de lancering. Korte content versnelt het bereik. In de hele branche zorgen geloofwaardigheid en community ervoor dat spelers een verlanglijstje aanmaken, pre-orderen, downloaden en blijven spelen.
| Kanaal | Bereik | Verloving | Kosten | Beste formaten |
|---|---|---|---|---|
| Twitch | Matig | Zeer hoog | Hogere CPM's voor live | Gesponsorde streams, co-streams, druppels |
| YouTube | Hoog | Hoge blijvende waarde | Middelhoge tot hoge CPM's | Beoordelingen, walkthroughs, gidsen |
| TikTok | Zeer hoog | Breed bereik, viraal potentieel | Concurrerende CPM's | Clips, uitdagingen |
| Discord | Laag | Zeer hoge retentie | Lage mediakosten | Evenementen in de gemeenschap, updates |
Wanneer welk formaat gebruiken
- Gesponsorde streams voor lanceringen, demo's en evenementenvensters.
- YouTube-recensies en -gidsen voor blijvende ontdekking na de lancering.
- TikTok/Shorts voor viraliteit en sociaal bewijs.
- Discord-evenementen voor retentie, updates en gezondheidscontroles van de community.
Gebruik deze bouwstenen om een videogame-influencer-marketingcampagne te ontwerpen die past bij de titel, het platform en het lanceervenster.
Het landschap van 2025: De videogame-industrie en influencer-marketing
De wereldwijde gamesmarkt blijft groot en veerkrachtig, gedreven door live diensten, mobiele groei en ecosystemen van makers. De analyses van Newzoo laten een aanhoudende groei zien en live ervaringen die de tijd en aandacht van spelers bepalen. Bekijk de Newzoo insights hub voor marktomvang en trends (bekeken in september 2025).
De platformtrends zijn afkomstig van het gamingoverzicht van Statista, waarin het bereik voor Twitch, YouTube en TikTok in gamingcontexten is samengevoegd (bekeken in september 2025).
Aan de marketingkant blijven de investeringen in influencers toenemen. Het Influencer Marketing Hub Benchmarkrapport volgt de groei van de uitgaven, gemiddelde percentages en prestatiebenchmarks die je kunt gebruiken om verwachtingen te stellen (toegankelijk vanaf september 2025).
Advertentiebudgetten verschuiven naar creatieve content en gameomgevingen; Insider Intelligence besteedt aandacht aan de digitale video- en creatieve mediamix (bekeken in september 2025).
Vertrouwen is de valuta. Uit onderzoek van Nielsen blijkt dat aanbevelingen van mensen die het publiek kent beter zijn dan traditionele advertenties, wat verklaart waarom aanbevelingen van makers en recensies het goed doen in games (bekeken in september 2025).
De regelgevende context is van belang. In de VS moeten makers sponsoring duidelijk vermelden. Bekijk de FTC Endorsement Guides voor workflows voor naleving (bekeken in september 2025). Platforms hebben ook regels voor betaalde promotie - YouTube, TikTok, Twitch - en richtlijnen voor gesponsorde content (bekeken in september 2025).
Communities zijn je retentiemotor. Discord-servers en subreddit-threads verlengen het leven na de lancering met patchnotes, toernooien en dev AMA's.
Hoe je een videogame-influencer-marketingcampagne ontwerpt
Doelstellingen, KPI's en succescijfers
Begin met één primaire doelstelling. Leg vervolgens je KPI's en meetplan vast voordat je contact opneemt met de makers.
- Bewustzijn: bereik (unieke kijkers), vertoningen, CPM.
- Overweging: kijktijd, doorkijkpercentage, engagementpercentage.
- Acquisitie: klikken, CTR, getraceerde installaties, inwisselen van promo-codes.
- Retentie/LTV: DAU/MAU lift, dag-7/30 retentie, ARPU verandering.
Nuttige formules:
- Betrokkenheid = ((vind ik leuk + opmerkingen + delen) / weergaven of volgers) × 100.
- CTR = (klikken / vertoningen) × 100.
- Conversiepercentage = (conversies / klikken) × 100.
Voorgestelde KPI-doelen: stem af op de Influencer Marketing Hub-benchmarks (zie bovenstaande bronnen) voor reeksen. Neem doelen op in de briefings en contracten van de maker zodat het succes van je videogame influencer marketingcampagne duidelijk is.
Publieksonderzoek en afstemming
- Casual/mobiele spelers: korte sessies, geld verdienen via IAP's, social-first ontdekken.
- Core/PC-spelers: lange sessies, diepe systemen, actief op Twitch/Reddit.
- Console/AAA-spelers: filmvoorkeur, waardebeoordelingen en prestatieoverzichten.
- Competitief/sportpubliek: gericht op vaardigheden, volgt teams en professionele beïnvloeders.
- Stream-first publiek: wil live spelen, vragen en antwoorden en persoonlijkheid-gedreven inhoud.
Segment-naar-platform mapping:
- Twitch: core/PC, competitief, eerst streamen.
- YouTube VOD: console/AAA, core/PC, shoppers die op onderzoek uit zijn.
- TikTok/Shorts: casual/mobiel, grote bekendheid, jongere doelgroep.
- Discord/Reddit: alle segmenten voor retentie, updates en gezondheid van de community.
Persona-sjabloon (hou het simpel): leeftijdsgroep; platform (pc/console/mobiel); wekelijkse speeltijd; favoriete genres; topcreators die worden gevolgd; aankooptriggers (aanbevelingen van vrienden, recensies, kortingen, cosmetica in het spel).
Tools voor inzichten: platformanalyses (YouTube Analytics, TikTok Insights), TwitchTracker voor live statistieken en Statista's gaming trends hub voor een bredere context (bronnen hierboven vermeld). Deze afstemming zorgt ervoor dat je strategie de juiste spelers aanspreekt.
Selectiecriteria voor beïnvloeders
Evalueer makers met een consistente checklist:
- Overlapping van publiek: geanonimiseerde demografische gegevens van publiek en toplanden opvragen.
- Kwaliteit van de inhoud: consistente miniaturen, duidelijke audio, merkgebonden toon, betrouwbaar upload-/streamschema.
- Authenticiteit en eerdere sponsorprestaties: vraag casestudy's en screenshots van eerdere campagnes.
- Fraudecontroles: kijk naar gezonde view-to-follower ratio's, natuurlijke reactiesnelheid en geografische afstemming.
- Contractuele geschiktheid: bevestig exclusiviteitsvensters, gebruiksrechten en deliverables.
Signalen van authenticiteit: sterke gemiddelde kijktijd, actieve live chat en herhaald kijkerspubliek. Controleer waar nodig met tools van derden-SocialBlade voor groeitrends, HypeAuditor voor de kwaliteit van het publiek en TwitchTracker voor live statistieken. Zie voor een gestructureerde checklist voor het doorlichten van ontwerpers Influencers vinden voor uw merk.
Boodschap, creatieve richtlijnen en naleving van wet- en regelgeving
Je creatieve briefing moet doorslaggevend zijn, niet beperkend. Omvatten:
- Doel en doelgroep.
- Kernboodschappen en waardevoorwerpen; regels die je wel en niet moet zeggen.
- Assets: key art, trailer, creator codes, early build toegang.
- Vereiste CTA's: verlanglijstje, vooruitbestellen, installatielink of lid worden van Discord.
- Taal voor openbaarmaking: exacte hashtags of on-stream verbale kopij.
- Gebruiksrechten: hoe, waar en voor hoe lang je content opnieuw gebruikt.
- Exclusiviteitsvenster en conflicten.
- Tijdlijn, mijlpalen en beoordelingsproces.
Essentiële nalevingsvereisten: volg de openbaarmakingsregels van de FTC; gebruik tools voor platformpromotie per YouTube/TikTok/Twitch. Als je UGC hergebruikt, vraag dan om wereldwijde, eeuwigdurende, sublicentieerbare rechten en leg de rechten vast in het contract. Zie Influencer Marketing Overeenkomst Sjabloon.
Activeringskanalen en formaten
Formaten die passen bij doelen en platforms:
- Gesponsorde streams/co-streams: lanceerdag, AMA-segmenten, vragen en antwoorden van ontwikkelaars, play-alongs.
- Recensies/walkthroughs: diepgravende YouTube VOD met hoofdstukken.
- Uitdagingen in korte vorm: TikTok/Shorts-clips en mechanicademo's.
- Live commerce en drops: itemcodes voor beperkte tijd of cosmetica om urgentie te creëren.
- Affiliate codes en deep links: tracking per maker voor installaties of aankopen.
- Activiteiten voor de gemeenschap: Discord-toernooien, mod showcases, patch-note watch parties.
Creatieve specificaties (richtlijnen, geen regels): Minimaal 1080p; korte 9-15 seconden of 20-35 seconden; live overlays met sponsorvermelding; CTA's in het eerste derde deel van de bijschriften of een verbale aanwijzing in de stream.
Budgettering en compensatiemodellen
Kies het model dat past bij je doelstelling en risicoprofiel. Zie onderstaande tabel voor een snelle vergelijking van veelgebruikte modellen.
| Model | Wanneer gebruiken? | Voorbeeld | Voordelen | Nadelen |
|---|---|---|---|---|
| Vast bedrag | Gesponsorde streams, speciale video's met gegarandeerde dekking | 100k weergaven, live CPM proxy $20 → ≈$2.000 | Voorspelbare kosten | De upside van inhoud kan beperkt zijn als het viraal is |
| Op prestatie gebaseerd (affiliate/rev aandeel) | Free-to-play installaties of bundels | $3-$10 per installatie | Gedeeld risico; sterke opwaartse | Kan minima vereisen; complexiteit van inkomstenaandeel |
| Hybride | De meeste lanceringsprogramma's | Basisvergoeding + gestaffelde bonussen | Evenwichtig risico en opwaartse risico's | Complexer om te beheren |
| Product zaaien | Micro-creators; indie budgetten | Gratis sleutels + kleine vergoeding | Lage initiële kosten; authentieke inhoud | Schaal en bereik kunnen beperkt zijn |
| Eigen vermogen/langetermijnpartnerschap | Lopende franchises; co-ontwikkeling | Mijlpaalbetalingen + inkomstenaandeel | Sterke afstemming; duurzame relaties | Langetermijnverbintenis; complexiteit van waardering |
Vuistregel voor budgettoewijzing:
40% bewustzijn (topcreators en topmomenten),
40% activering (mid-tier creators, short-form, affiliate boosts),
20% meting/onvoorzien (volgen, betaalde versterking, experimenten).
Voor sjablonen en ideeën over prijzen, zie de Influencer Marketing Agreement Template en Influencer prijslijst (hierboven gelinkt).
Kalender, volgorde van lanceringen en cross-promoties
Voorbeeld van een lanceringstijdlijn van 8 weken:
- Week 1: Teaserclips, briefings voor makers, embargoplanningen vergrendeld.
- Week 2: Early access streams; Discord AMA met ontwikkelaars.
- Week 3: Trailer push; aftrap korte-vorm uitdaging.
- Week 4 (Lancering): Gesponsorde streams, co-streams, drops live; betaalde boosts.
- Week 5: YouTube recensies/gidsen; highlight reels op sociale media.
- Week 6: Gemeenschaps toernooi; patch-note watch party.
- Week 7: Retentie-inhoud (geavanceerde gidsen, speedrunfuncties).
- Week 8: Postmortem, casestudy, retargeting van best presterende creatives.
Cross-promotie: samenstellen van highlight reels, clip repurposing via betaalde sociale media en oproepen voor nieuwsbrieven. Stel een cadans in die makers kunnen volhouden: wekelijkse touchpoints in het begin, dan tweewekelijks voor retentie.
Signalen van authenticiteit: sterke gemiddelde kijktijden, actieve live chat en herhaaldelijk bekeken uploads. Vet indien nodig tools van derden in-SocialBlade voor groeitrends, HypeAuditor voor publiekskwaliteit en TwitchTracker voor livegegevens. Bekijk hier een gestructureerde checklist: Influencers vinden voor uw merk.
Influencer marketingdiensten voor videogames: In-house vs Bureaus
Definitie: Videogame-influencermarketingdiensten beheren ideevorming, het vinden van de maker, contractonderhandelingen, productie van inhoud, activering van campagnes, naleving en meting - geleverd door bureaus, talentplatforms of beheerde serviceproviders.
Voor-/ nadelen intern
- Voordelen: betere controle over het merk; directe relaties met de maker; lagere langetermijnkosten.
- Nadelen: langzamere aanloop; aanwerving/opleiding nodig; beperkt hefboomeffect op vroege netwerken.
Bureaus/diensten voor/tegen
- Voordelen: snellere lancering; diepgaande netwerken van makers; kant-en-klare creatieve en nalevingsondersteuning.
- Nadelen: hogere kosten; potentiële bandbreedteconflicten; variabele transparantie.
Hoe partners evalueren (checklist voor scores)
- Bewezen ervaring met games en casestudy's.
- Relaties met makers en categoriedekking (pc/console/mobiel/sport).
- Meet- en rapportagestapel (UTM's, dashboards per maker, incrementaliteit).
- Fraudedetectie (toolset, proces).
- Strenge wetgeving/compliance (FTC, platformregels).
- Operations SLA's (briefing, revisies, goedkeuringen, escalatiepaden).
RFP vragen kun je plakken:
- “Deel drie casestudy's over gaming met KPI's, budgetten en geleerde lessen.”
- “Maak een lijst van de top 50 makers met wie je een actieve relatie hebt in [genre].”
- “Geef een voorbeeldcontract met de taal voor openbaarmaking, gebruiksrechten en het delen van gegevens.”
- “Leg je fraude uit en bekijk echtheidscontroles en -hulpmiddelen.”
- “Toon een voorbeelddashboard met eCPI/eCPA en retentie per maker.”
Beste praktijken, bestuur en risicobeheer
Bestuurlijke checklist (pre-post campagne)
- Pre-campagne: controleer makers op fraude; vraag om publieksdemo's en eerdere campagneschermen; stel KPI's en openbaarmakingstaal in de briefing op.
- In-contractclausules: taal voor openbaarmaking, gebruiksrechten, moraliteitsclausule, verplichtingen voor het delen van gegevens.
- Monitoring en fraudepreventie: controleer 10%+ van makers na de campagne; controleer verkeersbronnen en geografie.
- Escalatieprotocol: definieer een contactpersoon die 24 uur per dag bereikbaar is, een afhandelingsvolgorde en een goedgekeurde verontschuldigingsverklaring voor problemen.
Houd je proces consistent. Het beschermt het merk en de relatie met de maker terwijl de resultaten verbeteren.
Meting, attributie en ROI
Trackingopstelling (consistent):
- UTM's: utm_source=creatorname&utm_medium=sponsor&utm_campaign=game-launch-2025&utm_content=stream
- Promocodes/affiliate links: uniek per maker; test voor lancering.
- In-game telemetrie: accepteer een verwijzingsparameter in de installatiestroom om acties te koppelen aan makers (bijv. ?ref=creator_tag).
Attributiemodellen
- Laatste klik: credits voor de laatste aanraking; eenvoudig maar onderschat bewustzijn.
- Multi-touch: verdeelt krediet over interacties; beter voor lanceringen in meerdere formaten.
- Incrementaliteitstests: een geografisch of gerandomiseerd cohort uitsluiten van blootstelling van de maker; vergelijk liften om een netto nieuwe impact aan te tonen.
Rapportage en dashboards:
- Top line: bereik, weergaven, kijktijd, CTR, installaties, eCPI/eCPA, kosten.
- Door de maker: prestaties versus benchmarks; creatieve notities en feedback van het publiek.
- Creatief: welke hooks, overlays en CTA's presteerden het best.
- Retentie: dag-1/7/30, DAU/MAU-lift, ARPU indien van toepassing.
ROI-formules:
- eCPI = totale campagnekosten / installaties toegeschreven aan campagne.
- ROAS = toegeschreven omzet / totale campagnekosten.
Raadpleeg voor benchmarks en een bredere context het Influencer Marketing Hub-rapport en de platformanalyses. Zie Google Scholar voor academische context over de effectiviteit van influencers.
Casestudies en benchmarks
Marktstatistieken om verwachtingen in te kaderen: Newzoo en Statista laten consistent het bereik en de bestede tijd van games zien, wat onderstreept dat content van makers een primair ontdekkingskanaal is voor spelers (zie bovenstaande bronnen; bekeken in september 2025).
Casestudie A (Indie; geanonimiseerd)
- Doel: Bewustwording en installatie voor een roguelite op de pc.
- Strategie en tactiek: Zaadde 150 micro-creators op YouTube/TikTok met sleutels; lanceerde een 10-daagse short-form challenge; twee mid-tier Twitch-streamers verzorgden “leer-loop”-sessies.
- Makers & formaten: 2× 2 uur durende streams; 12 review/walkthrough VOD's; 220 korte clips; Discord Q&A met de solo-ontwikkelaar.
- Resultaten (ter illustratie): 1.2M weergaven; CTR 1.8% op link-in-bio; 9.000 tracked installs; eCPI ≈ $2.60.
- Belangrijkste lessen: Short-forms zorgden voor ontdekking; livestreams zorgden voor zeer betrokken kijkers; Discord verminderde churn met patches.
De toekomst van videogame-influencermarketing en EEAT
Wat is de volgende stap?
- Door de maker geleide lanceringen en co-ontwikkeling: meer spellen gebouwd met inbreng van de maker, van alpha tot 1.0.
- Live handel en drops: ingebouwde koopmomenten binnen streams met getimede exclusives.
- Interactieve indelingen: Kijkers beïnvloeden de gameplay via chat, co-op slots of map votes.
- Datagestuurde matchmaking: AI-ondersteunde creatorselectie, haken testen en creatieve iteratie.
EEAT inbouwen in je programma
- Expertise: wetenschappelijk onderbouwde inhoud publiceren; auteurs met referenties noemen; deskundige roundups organiseren.
- Gezaghebbendheid: citeer bronnen zoals Newzoo, Statista, Nielsen; publiceer whitepapers en playbooks.
- Betrouwbaarheid: toon je methodologie voor cijfers; houd een toegankelijk campagne-archief bij en werk data bij.
Veelgestelde vragen (FAQ)
Wat is videogame influencer marketing?
Het is het strategische gebruik van streamers, YouTubers, makers, esportspersoonlijkheden en pleitbezorgers om bekendheid, overweging en conversie voor games en gameproducten te stimuleren.
Hoe voer je een videogame-influencer-marketingcampagne?
Vier stappen: definieer je doelstelling en KPI's; selecteer makers die bij het publiek passen; activeer met een duidelijke briefing, toelichtingen en sterke CTA's; meet met UTM's, promotiecodes en dashboards.
Welke platforms werken het beste voor gaming influencers?
Twitch en YouTube blinken uit voor lange demo's en recensies. TikTok en Shorts zorgen voor snelle ontdekking. Discord ondersteunt de retentie met evenementen, updates en feedbacklussen.
Hoe moet het budget voor een videogame influencer campagne worden toegewezen?
Een eenvoudige opsplitsing: 40% awareness (topcreators), 40% activation (mid-tier en short-form), 20% measurement/contingency (tracking, boosts, experimenten).
Hoe meet je het succes van een influencer-partnerschap in gaming?
Volg eCPI/eCPA, CTR, kijktijd en installaties. Voeg retentielift toe (dag-7/30) en voer incrementaliteitstests uit met geo- of gerandomiseerde afhakers om de netto nieuwe impact aan te tonen.
Waarom hebben videogames influencer marketing nodig?
Makers zijn de ontdekkingsmotor voor spelers-vertrouwde en op de gemeenschap afgestemde content vertaalt zich in verlanglijstjes, voorbestellingen, installaties en voortdurende betrokkenheid.
Hoe zorg je voor compliance bij influencercampagnes?
Gebruik duidelijke openbaarmakingen (#ad of “betaalde promotie”), verkrijg gebruiksrechten voor hergebruikte inhoud en pas het platformbeleid en de FTC-richtlijnen toe.
Conclusie en volgende stappen
Als je het goed doet, zorgt videogamemarketing met beïnvloeders ervoor dat aandacht wordt omgezet in installaties en langdurig spel door spelers te ontmoeten waar ze kijken, chatten en beslissen.
Volgende stappen:
- Download het sjabloon voor de briefing van influencers en pas het aan jouw titel aan.
- Voer een 30-daagse pilot uit met drie makers voor live, VOD en korte films.
- Plan een strategiegesprek om KPI's en metingen onder druk te testen.
Tabellen voor snelle referentie
Kanalen snel vergelijken (in één oogopslag) en compensatiemodellen (vereenvoudigd).
| Kanaal | Geschikt voor | Typische KPI-focus | Opmerkingen |
|---|---|---|---|
| Twitch | Live demo's, lanceringen, drops | CCV, wachttijd, CTR | Hogere CPM's voor live |
| YouTube | Recensies, groen zoeken | Weergaven, AVD, VTR | Ontdekking met lange staart |
| TikTok/Shorts | Snel bewustzijn | Bekijken, delen, opslaan | Zeer viraal potentieel |
| Visuele samenvattingen | Bereik, tikken op verhalen, klikken op links | Sterk CTA-potentieel | |
| Discord | Behoud | Actieve leden, deelname aan evenementen | Lage mediakosten |
| Communautaire validatie | Upvotes, reacties, CTR | AMA's, ontwikkelingsupdates |
| Model | Gebruik | Voorbeeld | Voordelen | Nadelen |
|---|---|---|---|---|
| Vast bedrag | Gesponsorde streams, speciale video's | 100k weergaven → $2.000 (live CPM proxy) | Voorspelbare kosten | Upside beperkt als inhoud overpresteert |
| Op prestaties gebaseerd | Installaties of bundels | $3-$10 per installatie | Gedeeld risico; sterke stimulans | Kan minima vereisen; complexe tracking |
| Hybride | De meeste lanceringen | Basisvergoeding + bonussen | Balans tussen voorspelbaarheid en opwaartse risico's | Vereist duidelijke statistieken |
| Product zaaien | Micro-makers, indie-titels | Gratis sleutels + kleine vergoeding | Lage kosten; authentieke inhoud | Kleiner bereik |
Bronnen:
Newzoo inzichten hub (bekeken in september 2025);
Statista overzicht gaming (bekeken in september 2025);
Influencer Marketing Hub benchmarkrapport (bekeken in september 2025);
Voorkennis (bekeken in september 2025);
Nielsen inzichten (bekeken in september 2025);
FTC-certificeringsgidsen (bekeken in september 2025);
YouTube beleid voor betaalde promoties en advertenties (bekeken in september 2025);
TikTok gemerkte inhoud (bekeken in september 2025);
TikTok-marktplaats voor ontwerpers (bekeken in september 2025);
Twitch-communityrichtlijnen (bekeken in september 2025);
SocialBlade (bekeken in september 2025);
TwitchTracker (bekeken in september 2025);
HypeAuditor (bekeken in september 2025);
Zoeken op Google Scholar (bekeken in september 2025).
Artikelen over beïnvloedingsmarketing
Handige tips voor meer succes met influencer marketingcampagnes
What Is Brand Advocacy? (7 Top Brand Programs Explained)
Why is brand advocacy a MUST for any business in 2026? Because… people don’t trust traditional advertising the way they used to… They trust people, especially friends and family. Friends. Family. Colleagues. Creators they already follow. That shift is not a feeling....
Reach vs Impressions: What’s the Difference (and Why It Matters)
If you’ve ever looked at a campaign report and wondered why impressions are higher than reach, you’re not alone... The difference between Reach vs Impressions is one of the most misunderstood topics in marketing 🤔 Yet understanding Reach vs Impressions directly...
Wie is Gabriel Moses?
Ontdek Gabriel Moses, de in Londen geboren kunstenaar die mode, muziek en erfgoed combineert tot opvallende visuele verhalen. Van Dior tot Johnnie Walker, zie waarom hij de cultuur vormgeeft.


